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게임 리뷰 및 공략/PC게임

  • [Genesis Noir] 우주 최고의 로맨틱 누아르(해석 및 스토리 포함)

    2021.07.31 by montgras

  • [when the past was around] 퍼즐 공략 1(시작부터 애인을 떠올리기까지)

    2021.03.21 by montgras

  • [When the past was around] 흔하지 않은 그래픽, 흔하지 않은 스토리

    2021.03.21 by montgras

  • [아이스크림트럭] 남의 추억이지만 나도 끼워줘!

    2021.03.08 by montgras

  • [바이페드] 귀여운 우주 로봇들의 고군분투 어드벤처!

    2021.03.07 by montgras

  • [노베나 디아볼로스] (공략) 반드시 해피엔딩 보는 법

    2021.02.19 by montgras

  • [노베나 디아볼로스] 국산 비주얼 노벨의 무서운 전진!

    2021.02.19 by montgras

  • [써클 엠파이어] 오랜만에 만나는 실시간 전략 장르의 수작과 둘러보는 RTS 시장

    2021.02.07 by montgras

[Genesis Noir] 우주 최고의 로맨틱 누아르(해석 및 스토리 포함)

사랑의 힘은 얼마나 대단한 것일까? 저 하늘의 별을 따다 줄 수 있을 만큼이면 꽤 강력한 사랑일까? ... 솔직히 아무리 생각해도 저런 말을 달고 사는 사람은 좀 피해야 하지 않을까 하는 생각이 든다. 범인이 하늘의 별을 따줄 수 있을 리가 없다. 하지만 주체가 사람이 아니라면? 세상을 창조한 신이라면, 별 정도는 쉽게 줄 수 있지 않을까. 실제로 그렇게 될 수만 있다면, 정말 범우주적인 스케일의 러브스토리가 될 것이다. 그런 의미에서 이 게임은 당신을 우주 최고의 로맨티스트로 만들어 줄 수 있다. [제네시스 누아르(Genesis Noir)] 게임정보 -제작사: FERAL CAT DEN(https://feralcatden.com/) FERAL CAT DEN We are currently developin..

게임 리뷰 및 공략/PC게임 2021. 7. 31. 04:11

[when the past was around] 퍼즐 공략 1(시작부터 애인을 떠올리기까지)

*이 글은 ‘스토브인드 크리에이터즈’ 활동의 일환으로 제공받은 게임을 바탕으로 작성되었습니다. -첫번째 방 1. 오른쪽 위에 있는 키를 클릭해 습득한다. 2. 왼쪽 서랍의 두번째 칸을 열어 얼굴이 뜯긴 사진액자를 본다. 3. 바닥의 러그를 클릭해 올빼미 키링이 달린 열쇠를 습득한다. 4. 서랍의 첫 번째 칸을 열어 깃털을 획득한다. -두번째 방 1. 게시판을 확인해 모양과 숫자를 파악한다. 2. 쓰레기통을 넘어뜨려 오르골 손잡이를, 검은 북에 있던 열쇠, 오른쪽 찬장에서 올빼미 인형을 습득한다. 3. 모두 책상 위의 오르골에 조립하고, 첫번째 조각을 습득한다. 4. 찬장에 있던 병을 치워 두번째 조각을 습득한다. 5. 책장을 모두 엎으면 숫자가 나타난다. 6. 앞서 게시판에서 확인한 번호와 모양을 맞춰 ..

게임 리뷰 및 공략/PC게임 2021. 3. 21. 23:26

[When the past was around] 흔하지 않은 그래픽, 흔하지 않은 스토리

*이 글은 ‘스토브인드 크리에이터즈’ 활동의 일환으로 제공받은 게임을 바탕으로 작성되었습니다. 과거를 돌아 본다는 것은 설레기도, 슬프기도 한 일이다. 좋은 추억이었더라도 아프게 다가올 수 있고, 슬픈 추억이 지금의 원동력이 될 수도 있다. 그런 추억의 양면성을 아름답게 녹여낸 게임, when the past was around이다. [When the past was around] 게임정보 -창작: Mojiken Studio -배급: Toge Productions -출시일: 2021.02.24 (스토브인디 기준) -가격: \8500 #퍼즐 #스토리 #포인트_앤_클릭 -스토브인디 다운로드링크 https://indie.onstove.com/ indie.onstove.com -공식 트레일러 0. 첫 감상 흔하..

게임 리뷰 및 공략/PC게임 2021. 3. 21. 13:38

[아이스크림트럭] 남의 추억이지만 나도 끼워줘!

*이 글은 ‘스토브인드 크리에이터즈’ 활동의 일환으로 제공받은 게임을 바탕으로 작성되었습니다. 데모게임이라고 모두 뚝딱거리는 그래픽이나, 어색한 음악을 상상하면 안 된다. 감성을 자극하는 요소와 그에 뒤지지 않는 게임성까지! 달콤한 트럭으로 어서오시길. 감성 스토리 타이쿤, 아이스크림 트럭이다. [아이스크림트럭(Icecream Truck)] 게임정보 -창작, 배급: STORMEV -출시일: 2020.06.04 -가격: 무료 #감성 #아이스크림 #요리타이쿤 -스토브인디 다운로드 링크 https://indie.onstove.com/ indie.onstove.com -공식 트레일러 0. 첫감상 어렸을 때, 외국 영화에 나오는 아이스크림 트럭을 보고 저게 뭐냐고 물었던 적이 있다. 나에게 내가 경험해보지 못한 ..

게임 리뷰 및 공략/PC게임 2021. 3. 8. 02:53

[바이페드] 귀여운 우주 로봇들의 고군분투 어드벤처!

*이 글은 ‘스토브인드 크리에이터즈’ 활동의 일환으로 제공받은 게임을 바탕으로 작성되었습니다. 어렸을 적, 우주비행사에 대한 동경은 누구나 한 번쯤 가져봤을 것이다. 이번에는 그 꿈을 우주를 누비는 로봇이 되어 친구와 함께 즐길 수 있는 게임에 대해 말해볼까 한다. 우주 항로를 여행하는 ‘에고’와 ‘힐라’가 지구를 탐색하고 등대를 밝히기 위한 모험을 담은 게임, 바이페드(Biped)다. [바이페드(Biped)] 게임 정보 -이용등급 : 전체이용가 -개발 : Next Studios -배급 : META Publishing, bilibili -가격 : 15,500원 #협동 #어드벤처 #퍼즐 -다운로드 링크 : https://indie.onstove.com/ko/games/127/ https://indie.on..

게임 리뷰 및 공략/PC게임 2021. 3. 7. 23:49

[노베나 디아볼로스] (공략) 반드시 해피엔딩 보는 법

안녕하세요. 스토브인디 크리에이터즈 팀 E-SNOW입니다. 오늘은 추리/어드벤처/미스터리/오컬트/비주얼 노벨 게임, "노베나 디아볼로스"의 공략입니다! 구매 링크: indie.onstove.com/ko/games/18/ 전면에 공략캐릭터를 내세운 광고에 미연시인줄 알았다가 생각보다 까다로운 난이도에 당황하신 분들이 많으실 겁니다. 캐릭터 신뢰도 쌓으랴, 마물 추리하랴... 사실 엔딩수집모드(선택하는 캐릭터가 무조건 인간이다.)를 사용하면 어떻게든 해피엔딩을 봐야겠다! 하시는 분들은 아래 글로 해결됩니다! 우선 알아야 할 것이 있습니다. 1) 해피엔딩을 보기 위해 갖춰야 할 것 > 마물이 아닌 진짜 인간의 정체 > 진짜 인간과의 신뢰도 2) 해피엔딩을 볼 수 있는 신뢰도 > 데리고 나가려면 그 인간과 6회..

게임 리뷰 및 공략/PC게임 2021. 2. 19. 05:24

[노베나 디아볼로스] 국산 비주얼 노벨의 무서운 전진!

*이 글은 스토브인디 크리에이터즈 활동을 통해 제공받은 게임을 바탕으로 작성되었습니다. 이번에 리뷰 대상으로 선정한 게임은 "이상한 마을에 갇혔다. 9일 내로 다섯 명의 여자 중 나와 함께 도망칠 인간을 찾아라!", 오컬트 미스터리 추리 게임 "노베나 디아볼로스"이다. [노베나 디아볼로스(Novena Diabolos)] 게임 정보 -개발, 유통: H5DEV Games -장르: 오컬트/미스터리/추리/어드벤처(+비주얼 노벨) -출시 날짜: 2020년 10월 27일(스토브 인디 기준) -가격: 18,500원 리뷰어 플레이 기록 -플레이 타임: 7시간 38분 -5인 해피엔딩, 최시리 배드엔딩 감상 완료 스토브인디 메인 pv 0. 첫 감상 처음 봤을 때는 정말 한 치의 의심도 없이 일본 게임이라고 생각했다. 전형..

게임 리뷰 및 공략/PC게임 2021. 2. 19. 02:58

[써클 엠파이어] 오랜만에 만나는 실시간 전략 장르의 수작과 둘러보는 RTS 시장

*이 글은 스토브인디 크리에이터즈 활동을 통해 제공받은 게임을 바탕으로 작성되었습니다. #1 RTS 시장의 전성기와 쇠퇴 1990년대부터 2000년대 초반을 주름잡은 전설의 게임인 스타크래프트 화면을 단 한 번도 본 적 없는 사람은 없을 것이다. 그렇지만 모든 사람이 스타크래프트를 할 줄 아는 것도 아니다. 어둡고 빠르게 지나가는 화면 속에서 그 게임을 한 번도 접해보지 못한 사람은 게임에 대해 잘 알 수 없다. 사실 이것은 RTS(Real-Time Strategy, 실시간 전략) 장르의 고질적인 문제라고 볼 수 있다. 실시간이기 때문에 충분한 시간을 들여 게임 상황을 파악하기 힘들며, 수많은 요소를 고려해야 하기 때문에 진입장벽이 높다. 이러한 장벽을 해결하고자 한다면 이들은 문제점임과 동시에 RTS의..

게임 리뷰 및 공략/PC게임 2021. 2. 7. 23:22

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